안녕하세요
오늘은 라이팅 설정을 연구할러고 향수병 모델링하고 렌더를 걸었어요.
refraction과 reflection을 계속 수정하고 렌더 돌려보고 여러번 반복했어요.
아침부터 계속 6시간 정도 연구했네요.
라이트도 이리저리 수정해보고.. sky도 바꿔보고..
유리 재질을 노이즈 없이 뽑아내기란 참 쉽지 않은 것 같습니다.
렌더 시간도 한시간 넘게 걸렸어요.
빛은 이렇게 넣어줬어요.
향수병 바로 앞에서 빛 반사효과 줄러고 하나 넣고,
멀리서 쏘는것 하나 넣었습니다.
그리고 HDRI 환경 넣어줬어요.
정말 수치 하나에 차이가 크게나기도..
Caustics를 넣어주고 싶었는데 좀 더 연구해봐야겠어요 이건..
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