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53. 형태 및 화면 구성을 연습하기 위한 일러스트 모작 안녕하세요~ 오늘도 일러스트 포스터 하나 모작했어요. 모작물 저번에 모작했던 작가분의 다른 작업물입니다. 제가 이분 작업물도 좋아하는 스타일이에요. 완성물 화면이 복잡하지 않게 구성하면서, 즉 심플하면서 퀄리티있게 만드는게 제일 어려운 것 같은데 이분은 그걸 잘하시는 것 같아요. 저는 저런 구름이나 별이 몇개만 넣어도 화면이 복잡해지더라구요. 1. 컬러 컬러는 참고만 하세요! 저는 일러스트 작업할 땐 뭔가 만드는 것보다 생각하는 시간이 너무 오래걸려요. 여기에 뭘 넣어야 할까, 어떻게 배치할까 등등.. 이게 바로바로 생각이 안나요. 그래서 작업하는데 시간을 너무 많이 잡아먹어서 걱정이네요 ㅎㅎ. 모작하면서 패턴좀 익혀야 겠습니다. 그럼 오늘도 모두 행복한 하루 보내세요~
52. 형태 연습을 위한 일러스트 포스터 모작 안녕하세요~ 이번에는 형태 연습을 하기 위해 모작을 했습니다. 저는 메인을 만들어도 주변 부가적인 요소들을 추가하는게 좀 어렵더라구요. 모작물 저번에도이분 작품을 많이 모작했었어요. 아무래도 제가 좋아하는 스타일이라 눈이 가게 되네요 ㅎㅎ. 완성물 이렇게 요소가 많은건 시간이 정말 오래걸려요. 만약 모작이 아니고 제가 창작하는 거였다면 더욱 오래걸렸을 거에요. 저렇게 화면구성을 잘 하는것도 정말 신기합니다. 1. 컬러 컬러가 어떻게 사용됐는지 보는것도 정말 중요해요. 대부분 이런 일러스트는 자기가 좋아하는 컬러로 진행하지 않을까 싶습니다. (아마 컬러에 큰 의미는 없을거에요. 의미가 있는데 제가 모를수도 있고요.) 요즘 날씨가 추워졌다가 따뜻해졌다가 오락가락 하네요~ 이런 날씨에 감기 조심하세요. 감기..
51. 탐험과 여행, 선선한 바람이 느껴지는 일러스트 모작 안녕하세요~ 오늘은 오랜만에 일러스트 포스터를 모작했습니다. 모작물 이런 일러스트 스타일이 제가 좋아하는 스타일인건 다른 모작품들을 보면 다들 아실거에요 ㅎㅎ. 그래서 이 작품을 모작했습니다. 완성물 형태가 많아서 시간이 오래걸렸어요. 그래도 나름 재밌게 했습니다! 1. 컬러 초록색이 약간 따뜻한 느낌도 나면서 시원한 느낌이 나지 않나요? 신선한 느낌이 진짜 자연을 거닐고 있는것 같아요. 아마도 이런 느낌으로 포스터를 제작했을겁니다. 오랜만에 일러스트 모작했더니 나름 재밌었어요. 하지만 요소가 많으면 점점 텐션이 떨어집니다.. ㅎㅎ 그래도 끝까지 끝낼 수 있어야 해요! 눔눔~
50. 라이팅 공부용 모작 안녕하세요~ 오늘은 라이팅을 공부했습니다. 모델링보다도 제일 중요한건 빛이죠. 세 가지를 작업해봤어요. 빛 양을 바꿔보고 재질에 변화를 주고 여러가지를 시도해봤어요. 간단한 도형에 나름 느낌있게 나온 것 같습니다 ㅎㅎ. 요즘은 개인작업 하느라 좀 바쁘네요~ 놀기도 해야하는데.. 아이구.. 그래도 계속 꾸준히 열심히 해야죠. 오늘도 모두 행복한 하루 보내세요~
49. 3D 모션 및 스플라인 이펙트 연습 안녕하세요~ 오늘은 3D 모션 연습을 위한 작업을 했어요. 완성물 2021.02.21 아주 간단하지만 나름 볼만한 것 같아요 ㅎ. Voronoi와 Hair 및 Spline dynamic을 사용했어요. Spline이 깔끔하게 되지 않은게 아쉽네요. 저는 보이지 않는 원에 Spline을 연결해서 저렇게 만들었습니다. 오랜만에 모션 작업을 하니깐 재밌었어요. 저는 모션의 트렌지션, 그래픽 등이 너무 어려운 것 같아요. 제가 알고있는 모든 기능을 활용해서 잘 만들지 못한달까.. 더 잘 만들 수 있도록 많이 연습해야겠어요!! 오늘도 모두 좋은 하루 보내세요~
48. cinema 4d 라이팅 설정 공부하기 / 향수병 렌더샷 2 향수병 렌더샷을 다시 뽑아봤어요. 이번엔 Sky와 Sun을 이용했습니다. refraction과 caustics는 노이즈가 너무 많이 생겨서 후보정을 꼭 해줘야 돼요. Light는 향수병 바로 앞에 reflection만 주기 위해 작게 넣어줬습니다. 나머지는 Sun하고 Sky만 있어요. Hdri는 따로 넣어주지 않았습니다. 렌더샷 뽑기까지의 과정이 정말 힘들어요. 바로바로 바뀌는 걸 볼 수 있으면 좋을텐데 컴퓨터 성능이 좋지 않아서 ㅎㅎ.. 궁금하신 사항이 있으면 댓글이나 쪽지 남겨주세요!
47. Cinema 4d 라이팅 설정 공부하기 / 향수병 렌더샷 안녕하세요 오늘은 라이팅 설정을 연구할러고 향수병 모델링하고 렌더를 걸었어요. refraction과 reflection을 계속 수정하고 렌더 돌려보고 여러번 반복했어요. 아침부터 계속 6시간 정도 연구했네요. 라이트도 이리저리 수정해보고.. sky도 바꿔보고.. 유리 재질을 노이즈 없이 뽑아내기란 참 쉽지 않은 것 같습니다. 렌더 시간도 한시간 넘게 걸렸어요. 빛은 이렇게 넣어줬어요. 향수병 바로 앞에서 빛 반사효과 줄러고 하나 넣고, 멀리서 쏘는것 하나 넣었습니다. 그리고 HDRI 환경 넣어줬어요. 정말 수치 하나에 차이가 크게나기도.. Caustics를 넣어주고 싶었는데 좀 더 연구해봐야겠어요 이건..
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